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种田思路核心在于放弃早期大规模军事征服,专注于城市的内政发展与地块产出最大化。这种玩法追求通过科技、文化、经济的全面领先,以非武力方式达成胜利。开局阶段的第一座城市选址尤为关键,理想位置是靠近河流或湖泊,能提供住房加成。地块至少要有两食物一生产的产出保证人口和工作效率,要是附近有山脉,能为后续学院区域提供相邻加成,有奇观或森林雨林也能增加区域效益。首发侦察兵探路了解周边城邦与资源分布,为后续区域规划打下基础。
要丢药品只要打开背包界面找到我们的急救包就可以,想要全部扔过去就可以直接按住药品,拖动到背包页面右侧的队友区域,然后松开手指就丢出去了。如果是想要部分丢弃就可以长按并拖动进度条,然后再选择给队友的具体数量,这样就自然的丢过去了。但需要注意的是在进行丢药品时自身和队友的距离要保持合适,不能超过15米的直线距离,如果超过就会掉落在最远处。并且双方之间不能有阻碍物,否则也会掉落地上,队友的背包也不能是满的。
制作靴子需要玩家打开工作台并在合成界面里摆好材料,不管玩家手里拿的是皮革、铁锭、金锭还是钻石,摆放的位置都是一模一样的。在合成界面的最左侧也就是第一列的最上面一格和中间一格各放一个材料,接着在最右侧也就是第三列的最上面一格和中间一格再各放一个材料,这时候中间那一列是完全空出来的,最底下那一排也是空的。如果玩家用的是皮革,点一下右边的方框就能拿到一双皮革靴子,如果你手里的是铁锭,拿出来的就是铁靴子。
里面并没有内奸的身份玩法,而是单纯联盟之间通过让自家成员以小号潜伏的方式混进敌方联盟,获取对方情报的一种策略手法。通过会选择利用一个已经有一段时间的消耗,将其伪装成一个默默发育的资源型玩家,对于联盟事务并不在意,只是偶尔上号赚点资源,偶尔捐赠并拿联盟福利的养老玩家。而成功混入之后,内奸就可以从联盟讨论频道去逐步筛选核心指挥、联盟行为习惯、计划等等东西,可以将这些交给自家联盟来做分析,但千万别声张,避免被怀疑。